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ShenMue, Excuse me,I want to go to warehouse no.8
Beitrag 6. Apr 2010, 16:01 | Beitrag #201
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Guybrush Threepwood


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ZITAT(Zelos @ 2. Apr 2010, 11:11) *
es gibt dennoch schlecht programmierte spiel für den PC die lange ladezeiten haben. Aber kaum vorzustellen dass Dragon Age auf der 360 unerträglicher sein soll.


So, ich habe jetzt extra für dich mit einer Uhr mit Sekundenanzeige gezockt. Meine Beobachtungen:

Mass Effect 2

Wechsel von der Kapitänskajüte ins Kampfinformationszentrum auf der Normandy: 27 Sekunden Ladezeit
Landen auf einem Planeten (hier Illium): 30 Sekunden Ladezeit
Die Kapitänskajüte lädt nur 10 Sekunden, glaube ich, das habe ich jetzt vergessen, aufzuschreiben. Aber wie oft betritt man die schon?

Dragon Age Origins

Wechsel von Arl Eamons Anwesen auf den Marktplatz von Denerim: 25 Sekunden Ladezeit
Wechsel vom Marktplatz ins Gasthaus "Zum müden Adeligen": 13 Sekunden Ladezeit
wieder raus aus der Taverne auf den Markt: 25 Sekunden Ladezeit

Shenmue

Den Garten der Hazuki-Residenz betreten: 10 Sekunden Ladezeiten
Ryos Haus betreten: 12 Sekunden Ladezeit
Dobuita aus Sakuragaoka betreten: 12 Sekunden Ladezeit
ein Geschäft betreten (hier Russiya China Shop): 8 Sekunden
das Geschäft verlassen: 12 Sekunden

Jetzt kannst du vielleicht nachvollziehen, warum ich subjektiv nach etwa 80 bis 90 Stunden Mass Effect 2 und Dragon Age subjektiv das Empfinden hatte, dass Shenmue keine nennenswerten Ladezeiten hat, oder?
Beitrag 6. Apr 2010, 20:02 | Beitrag #202
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Zelos


biatch
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derbe ugly.gif .

Ein hoch auf die PC Version.


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Beitrag 8. Sep 2010, 19:02 | Beitrag #203
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Guybrush Threepwood


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Wenn Naturgesetze noch Gültigkeit haben, dann wird, wenn selbst Duke Nukem Forever erscheint, Ryo irgendwann aus seiner Höhle rauskommen.

Ich beschwöre es und werde nachher zu diesem Zweck noch etwas Toastbrot opfern (keine Ziege, die Zeiten sind vorbei).
Beitrag 27. Jun 2011, 16:26 | Beitrag #204
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Guybrush Threepwood


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Hier ist ein Video, in dem jemand mit einem manipulierten Speicherstand in der Xbox-Fassung von Shenmue 2 in der Namensgebungsszene von Shenhua herum läuft. Was auffällt ist, wie detailliert das Areal ist, auch dort, wo man in der Szene niemals hin schaut.



Verglichen mit dem Areal einer der Flashback-Szenen vom Meister Tao (der Youtube-Nutzer hat mehrere dieser Videos gemacht), wo der Detailgrad abseits dessen, was man in der Zwischensequenz sehen kann, sofort rapide abnimmt bis hin zu Löchern, kann man spekulieren, ob das Areal nicht deswegen so komplett ist, weil es in Shenmue 3 wieder verwertet werden sollte, und man es sogar besuchen sollte, nur dann wohl ohne das Baby im Körbchen.
Beitrag 1. Jul 2011, 16:04 | Beitrag #205
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Ryudo


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Argh und sowas musst Du ausgerechnet dann erwähnen, wenn Yu Suzuki Sega verlässt. ;_;

Allerdings durchaus interessant. Vielleicht nutzen ein paar Fans in ferner Zukunft diese Daten, um eine Fanversion von Shenmue 3 zu machen. Wenn Sega schon zu inkompetent dafür ist.


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- Agent Francis York Morgen (Deadly Premonition)
Beitrag 7. Jul 2011, 20:20 | Beitrag #206
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alexthekid


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vorallem da machen sie lieber yakuza, au der engine hätte shenmue doch perfekt laufen können!
Beitrag 7. Aug 2011, 11:54 | Beitrag #207
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Snake07


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Yu Suzuki verlässt Sega? Echt? Das hab ich noch gar nicht mitbekommen. -.-
Aber ich geb die Hoffnung mal trotzdem nicht auf. Er hat doch mal gesagt das er es weiterführen würde wenn jemand die finanziellen Mittel bereitstellt.
Ich denke er würde auch gern. Warum kann MS nicht zur Abwechslung mal sinnvoll investieren?!!

Jedoch wirklich schade. Hab erst vor kurzem wieder Shenmue 2 gespielt und auch wieder dieses etwas schwermütige Gefühl... Will wissen wies weiter geht! ^^'
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