Portal 2, PS3 | 360 |
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Portal 2, PS3 | 360 |
16. Jun 2010, 06:17 |
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#21
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![]() Achtung! Paranoid Mitglied seit: 19-Oct 06 Gruppe: Mitarbeiter im Ruhestand Wohnort: EU |
steam, phäääät!, hoffentlich heißt das nun dass wir mehr liebe von valve erfahren :)
L4D3 ist dann wohl das mindeste ^^ -------------------- ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16. Jun 2010, 10:27 |
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#22
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![]() Member ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Mitglied seit: 29-Mar 09 Gruppe: Members |
EPIC
-------------------- Hope is for the weak - Kratos
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16. Jun 2010, 16:54 |
Beitrag
#23
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Vertreibt seine Beiträge online Mitglied seit: 6-Jan 05 Gruppe: Advanced Member Wohnort: Berlin |
Also heißt es jetzt, dass es doch als Disc-Version kommt, und Valve nur seinen eigenen Online-Dienst dann damit verbindet, oder wie, oder was?
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18. Aug 2010, 13:49 |
Beitrag
#24
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![]() GUF+Legende Mitglied seit: 29-Apr 06 Gruppe: Advanced Member Wohnort: Berlin |
PlayStation 3 Newsmeldung
News vom 18-08-10
Uhrzeit: 14:41
Valve hat auf der gamescom endlich das Release-Datum von Portal 2, dem Nachfolger zum populären Puzze-Ego-Shooter im atmosphärischen Gewand, verkündet. So soll Portal 2 am 9. Februar 2011 für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.
Alle Neuigkeiten rund um Gaming-Universe könnt ihr
über
Weitere Infos zu Portal 2:
© Gaming-Universe, Newsautor: Maximilian Edlfurtner
Den Code, um ebenfalls GU News in deine Postings einzubauen, findest du auf GU rechts neben der großen Newsüberschrift bei den Optionen! ZITAT Portal 2 Has A Release Date And A New Voice Actor
August 18, 2010 at 07:09 AM ![]() After our huge cover story and online blowout for Portal 2, we were as bummed as anyone to learn of Portal 2's delay into 2011. Luckily, at Gamescom, we've discovered that we won't need to wait too long into 2011 for Valve's much-anticipated sequel. Valve has revealed to us that Portal 2 will be released on February 9, 2011. In addition, they told us that the kindly British robot Wheatley, who has been featured in trailers for the game, will be voiced by Stephen Merchant. You may know him best as a writer for both the British and U.S. versions of The Office (as well as an actor in the former). Check back for any more Portal 2 info from Gamescom as soon as we've got it. Q: gameinformer.com Der Beitrag wurde von OpenM!cCracker bearbeitet: 18. Aug 2010, 13:57 -------------------- .·´¸.·´¨) ¸.·*¨) ۩۩۩۩۩۩۩ (¨*·.¸(¨´·.¸´·.¸ (¸.·´ (¸.·´ .·´ ¸¸.·¨ The B3cks Experience ¨·.¸¸´·.´·.¸)´ ·.¸) Look man, fun is fun. Ain't no problem with chillin, when the chillin's right. But when things ain't happen the way they're supposed to happen, you know Triple T's gonna condense the nonsense. Just because I'm on vacation doesn't mean I'm out to lunch. I come to play, baby! |
19. Aug 2010, 00:10 |
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#25
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![]() GUF+Legende Mitglied seit: 29-Apr 06 Gruppe: Advanced Member Wohnort: Berlin |
GC 10: Demo Gameplay (Cam) Part I: Opening
GC 10: Demo Gameplay (Cam) Part II: Excursion Funnel GC 10: Demo Gameplay (Cam) Part III: Aerial Faith Plate GC 10: Demo Gameplay (Cam) Part IV: Repulsion Gel GC 10: Demo Gameplay (Cam) Part V: Propulsion Gel -------------------- .·´¸.·´¨) ¸.·*¨) ۩۩۩۩۩۩۩ (¨*·.¸(¨´·.¸´·.¸ (¸.·´ (¸.·´ .·´ ¸¸.·¨ The B3cks Experience ¨·.¸¸´·.´·.¸)´ ·.¸) Look man, fun is fun. Ain't no problem with chillin, when the chillin's right. But when things ain't happen the way they're supposed to happen, you know Triple T's gonna condense the nonsense. Just because I'm on vacation doesn't mean I'm out to lunch. I come to play, baby! |
25. Aug 2010, 02:13 |
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#26
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![]() GUF+Legende Mitglied seit: 29-Apr 06 Gruppe: Advanced Member Wohnort: Berlin |
ZITAT Portal 2 extended video features Stephen Merchant as Wheatley
August 24th, 2010 @ 21:11 ![]() Valve has released an extended video for Portal 2, introducing Brit comedian Stephen Merchant as Wheatley. In addition to introducing Merchant as the sentient camera, the in-game footage gives a deeper look into Aperture Science and shows off some of the game’s new rendering effects. Watch it below. Portal 2 is due for release on February 9 for Mac, PC, PS3, and Xbox 360. The first video featuring the new co-op mode can be found here. Q: vg247.com -------------------- .·´¸.·´¨) ¸.·*¨) ۩۩۩۩۩۩۩ (¨*·.¸(¨´·.¸´·.¸ (¸.·´ (¸.·´ .·´ ¸¸.·¨ The B3cks Experience ¨·.¸¸´·.´·.¸)´ ·.¸) Look man, fun is fun. Ain't no problem with chillin, when the chillin's right. But when things ain't happen the way they're supposed to happen, you know Triple T's gonna condense the nonsense. Just because I'm on vacation doesn't mean I'm out to lunch. I come to play, baby! |
25. Aug 2010, 21:41 |
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#27
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![]() GUF+Legende Mitglied seit: 29-Apr 06 Gruppe: Advanced Member Wohnort: Berlin |
ZITAT gamescom Portal 2 gameplay vids show bouncy stuff
August 25th, 2010 @ 20:38 ![]() Valve put out two new gameplay vids of Portal 2 this evening, showing the game’s Faith Plate and Repulsion Gel in action. Both of them make you bounce. One is a fixed plate. The other in a liquid. Both look mind-bending. The gel footage, in particular, doesn’t look like the easiest thing in the world to get your head around. These two videos were shown last week in Germany. See for yourself. The game’s out next February for PC, PS3 and 360. Q: vg247.com -------------------- .·´¸.·´¨) ¸.·*¨) ۩۩۩۩۩۩۩ (¨*·.¸(¨´·.¸´·.¸ (¸.·´ (¸.·´ .·´ ¸¸.·¨ The B3cks Experience ¨·.¸¸´·.´·.¸)´ ·.¸) Look man, fun is fun. Ain't no problem with chillin, when the chillin's right. But when things ain't happen the way they're supposed to happen, you know Triple T's gonna condense the nonsense. Just because I'm on vacation doesn't mean I'm out to lunch. I come to play, baby! |
26. Aug 2010, 00:24 |
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#28
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Advanced Member Mitglied seit: 18-Mar 07 Gruppe: Advanced Member |
Aaaaaaaaaaaaaalt. Ich find's echt erbärmlich, wie man Kram von der E3 als neue Infos verkaufen will.
-------------------- Blogzeugundso: www.darkIkarusEssence.de Videozeugundso: darkIkarus @ YouTube |
4. Sep 2010, 01:10 |
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#29
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![]() GUF+Legende Mitglied seit: 29-Apr 06 Gruppe: Advanced Member Wohnort: Berlin |
7 neue Screenies...
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5. Sep 2010, 01:12 |
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#30
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![]() GUF+Legende Mitglied seit: 29-Apr 06 Gruppe: Advanced Member Wohnort: Berlin |
ZITAT Portal 2 co-op gamplay footage hits PAX
September 4th, 2010 @ 15:55 ![]() Nine minutes of co-op gameplay for Portal 2 has come out of PAX, and it’s looking pretty sweet. As the video explains, the two-player co-operative mode allows both players to control separate portal guns and also allows players to use each others portals as necessary. Both players take on a different colour to help distinguish between the two sets of portals. Check out the footage below. There’s some co-op shots over at RPS. Portal 2 is due for release on February 9. Q: vg247.com -------------------- .·´¸.·´¨) ¸.·*¨) ۩۩۩۩۩۩۩ (¨*·.¸(¨´·.¸´·.¸ (¸.·´ (¸.·´ .·´ ¸¸.·¨ The B3cks Experience ¨·.¸¸´·.´·.¸)´ ·.¸) Look man, fun is fun. Ain't no problem with chillin, when the chillin's right. But when things ain't happen the way they're supposed to happen, you know Triple T's gonna condense the nonsense. Just because I'm on vacation doesn't mean I'm out to lunch. I come to play, baby! |
5. Sep 2010, 07:56 |
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#31
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Vertreibt seine Beiträge online Mitglied seit: 6-Jan 05 Gruppe: Advanced Member Wohnort: Berlin |
Das wird eines der besten Spiele dieser Generation!
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11. Sep 2010, 09:54 |
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#32
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![]() Advanced Member Mitglied seit: 6-Mar 07 Gruppe: GU Redakteur Wohnort: NRW |
PlayStation 3 Newsmeldung
News vom 11-09-10
Uhrzeit: 10:40
Auf der diesjährigen PAX hatten unsere Kollegen von GameTrailers die Chance ein Inteview mit Erik Wolpaw, dem Autor des nächsten großen Puzzle-Spiels von Valve und EA Partners mit dem Titel Portal 2, zu führen. Da der Titel, welcher 2011 für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen wird, als Serienpremiere auch einen Co-Op Modus mit sich bringt, konzentrierte man sich im Interview auf eben diesen.
Wer Informationen über Levelaufbau, die spielbaren Charaktere und natürlich den Kuchen haben möchte, sollte sich das folgende Video anschauen. Alle Neuigkeiten rund um Gaming-Universe könnt ihr
über Weitere Infos zu Portal 2:
© Gaming-Universe, Newsautor: Robert Stotzem
Den Code, um ebenfalls GU News in deine Postings einzubauen, findest du auf GU rechts neben der großen Newsüberschrift bei den Optionen! -------------------- X BOX ∞ |
18. Jan 2011, 09:20 |
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#33
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![]() Die Entdeckung der Langsamkeit... Mitglied seit: 27-Feb 04 Gruppe: GU Moderator Wohnort: Deutschland |
ZITAT Portal 2 to feature PS3-PC/Mac cross-platform play, Steam key included with PS3 version
Valve’s just confirmed that Portal 2 will feature cross-platform play between PS3 and both PC and Mac owners of the game when it releases in April. Features also confirmed a “persistent cloud-based storage of PS3 saved games” as well as cross-platform chat on PS3, PC and Mac. Valve’s also confirmed it’ll include a “Steam Play” of the game with every copy of the PS3 version, which means a Steam key for the PC and Mac version will be included. “We made a promise to gamers at E3 that Portal 2 for the PlayStation 3 would be the best console version of the product,” said Valve boss Gabe Newell. “Working together with Sony we have identified a set of features we believe are very compelling to gamers. We hope to expand upon the foundation being laid in Portal 2 with more Steam features and functionality in DLC and future content releases.” Portal 2 for PS3 was announced with full Steamworks support at E3 last June during Sony’s press conference by Newell. Portal 2 releases on April 18 in the US and April 22 in Europe for PS3, 360 and PC. Quelle: vg247.com |
15. Mar 2011, 14:46 |
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#34
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Vertreibt seine Beiträge online Mitglied seit: 6-Jan 05 Gruppe: Advanced Member Wohnort: Berlin |
Mal eine kleine Frage an die GU-Redakteure: Ich habe von den ganzen tollen Steam-Features der PS3-Version Wind bekommen. Meine Frage, die ich nirgendwo beantwortet bekommen habe, aber vielleicht werden sie ja aus euren Pressemitteilungen deutlich: Sind die ein Muss, oder optional?
Wenn ich Dinge wie Cloud-Saving lese, befürchte ich, das Spiel läuft nicht auf einer offline PS3. Ich wollte das Spiel eigentlich auf meiner Offline-PS3 zocken, überlege aber, vorsichtshalber die Vorbestellung auf die 360-Fassung umzubuchen. Ich habe Valve geschrieben, aber als Antwort kam: ZITAT Thank you for contacting Valve. This email address is no longer monitored. -------------------------------------------------------------------------------- If you need customer service or technical support for Valve games or Steam, please go to the Valve Support Site at http://support.steampowered.com and submit a support incident. -VALVe Dort müsste man sich aber mit einem Steam-Account registrieren. Ich registriere mich aber doch nicht irgendwo, um eine einfache Frage zu stellen. Valves Kundenservice kriegt von mir eine glatte 6! EAs Kundenservice will denselben Blödsinn, ja, der Kunde ist heute eben nur noch Leibeigener. |
22. Mar 2011, 13:21 |
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#35
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Vertreibt seine Beiträge online Mitglied seit: 6-Jan 05 Gruppe: Advanced Member Wohnort: Berlin |
Doppelpost: Hat keiner 'ne Antwort? Kann kein GU-Redakteur Valve eventuell eine Mail schreiben. Als gewöhnlicher Kunde darf man das ja nicht so ohne weiteres.
Und damit der Post etwas Existenzberechtigung bekommt abseits meiner Paranoia, der putzige Valentinstrailer, der hier offenbar keine Beachtung gefunden hat: |
12. Apr 2011, 12:40 |
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#36
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Member ![]() ![]() Mitglied seit: 5-Dec 10 Gruppe: Members |
12. Apr 2011, 13:22 |
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![]() biatch Mitglied seit: 9-May 04 Gruppe: Advanced Member Wohnort: Bergisch Gladbach (Moitzfeld) [NRW] |
sieht nach viel spaß aus :)
-------------------- Hope is what makes us strong. It is why we are here. It is what we fight with when all else is lost.
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12. Apr 2011, 17:46 |
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#38
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![]() Member ![]() ![]() ![]() Mitglied seit: 12-Nov 10 Gruppe: Members |
Ich denke ich werde mir das Spiel auch definitv auf PC holen, da mir Konsolen Shooter nicht geheuer sind^^
Ich kanns zwar nach ner Zeit, aber nie wirklich gut und ich verlerns dann auch meist recht schnell wieder. Am meisten freut mich aber bei Portal 2 der Multiplayer. Das ist einfach ne geile Sache. Hab mich mit meinem Kumpel bereits über die Char Aufteilung gestritten. -------------------- Momentan am Spielen: Civilization V
---------- Zuletzt durchgespielt: Demon's Souls ---------- Zuletzt gesehene Filme: Machete, Shutter Island, Super Mario Bros. |
19. Apr 2011, 13:57 |
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#39
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Vertreibt seine Beiträge online Mitglied seit: 6-Jan 05 Gruppe: Advanced Member Wohnort: Berlin |
Es kam eben an. Der Ersteindruck ist positiv, der anfang sogar überraschend spektakulär. Weit habe ich aber nicht gespielt, weil ich das in Ruhe an den abenden nach Ostern genießen will. Aber vielleicht kann ich mit meinem Mitbewohner diese Woche den Koop spielen/beginnen. Das geht nämlich per Splitscreen!
Etwas blöde ist, dass es jetzt offenbar nach jeder Testkammer eine Ladepause gibt, das ging im Vorgänger mit selteneren Unterbrechungen. Ach ja, seit wann investiert EA beim Anleitungsdruck wieder in Farbe? War das bei Dead Space 2 auch schon so? Ist ja doch netter als schwarzweiß. |
19. Apr 2011, 14:09 |
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#40
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![]() biatch Mitglied seit: 9-May 04 Gruppe: Advanced Member Wohnort: Bergisch Gladbach (Moitzfeld) [NRW] |
Habs den ganzen morgen gezockt als ich wach war und steam es freigeschalten hat. Ich befürchte leider, dass ich schon im letzten drittel bin nach etwa 4-5 Stunden
edit: das mit den ladepausen ist mir auch aufgefallen. aber die sind imo auch kürzer als beim vorgänger. zumindest in meiner pc version. und da sie fast ausschließlich im aufzug passieren ist das imo gut gelöst. anstatt eine längere aufzugfahrt zu programmieren macht man das einfach mit ner ladepause und so bleibt das größenverhältnis des komplexes auch undurchsichtig und fühlt sich groß an. Der Beitrag wurde von Zelos bearbeitet: 19. Apr 2011, 14:11 -------------------- Hope is what makes us strong. It is why we are here. It is what we fight with when all else is lost.
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 22. May 2013 - 07:51 |